定石博物館 · 24
退役したAI定石をなぜ保存するのか
旧AI推奨の消滅は反証とは限りません。時機変更、search不安定、trainingによるblind spot修正もあります。博物館は昔の合理性と後の失効理由を保存します。
退役と誤りを分ける
局所では打てても全局時機に合わない線があります。局所反証、高速手順への置換、流行消滅に別の展札を付けます。
A/B盤は似た座標でも退役原因が局所と全局で異なります。 旧モデルの答えと現在の再解析を分ける
本稿の七つの盤面は、歴史棋譜を現行モデルで再解析したものです。各盤面の下にネットワークモデル、ルール、コミ、ルートvisits、解析日を表示します。元の解析記録にエンジン版がないため、欠損も明記します。現在のA/B比較はできますが、旧AIが当時同じ手を選んだ証明ではありません。
既知の解析条件を開いた状態で示し、欠けたエンジン版も隠しません。 反復する定石blind spotは修正価値が高い
KataGo開発者はopening joseki issueで、再発する形は多局で修正利益があり、飛刀など鋭い変化もtarget startで改善したと説明します。
反復する隅のblind spotは一度だけの怪形より累積影響が大きいです。 search不安定を歴史淘汰にしない
同一networkがbudgetや対称で第一候補を変えるなら旧screenshotは時代を定義できません。search-unstableと表示します。
八対称auditで安定した旧答えが存在したか確認します。 座標より時機が退役しやすい
AI時代は手が打てないのでなく、交換を続けすぎることが多いです。早く手抜きすれば同じ骨格が新順序で戻ります。
完成線と早い手抜き線を手数ledgerで比較します。 復活条件を記録
komi、rules、シチョウ、外周、応手順で旧手が再び合理的になります。永久の×でなく復活条件を列挙します。
同じ旧手が外周条件で負担から二重機能へ戻ります。 答えの墓でなく理由の移転
旧理由、新しい反証、残る概念――厚み、先手、シチョウ、余地――を並べます。期限切れ座標でなく判断を学べます。
旧理由、退役原因、今日も使える概念を一つの展示へ置きます。
公式歴史とcase
古い定石を見る五つの面
- 実際に現れた年代
- 当時合理的だった理由
- 現行モデルの評価
- 結論が変わる条件
- 今も学べること