人間への拡散史 · 21
AI定石は何年で人間の習慣になるか
AI後にプロの着手noveltyが上がる一方、反復されるopening patternは集中し得ます。一手の新しさと集団のrepertoire幅は別指標なので両立します。
最初の一局より先に採用を定義
一度の出現は実験かもしれません。反復、棋士間拡散、教材化、衰退を別の強さの採用signalとして記録します。
盤Aは一度の試用、盤Bは同じ構造が棋士を越えて反復する状態です。 novelty増加とdiversity減少は両立
580万超のプロ判断を調べたPNAS研究はAI後のnovelty上昇と品質改善の関連を示します。約7万局・1500万手の別研究は知識向上とcommon pattern集中を示します。
一手のnovelty軸が上がっても集団opening幅は狭まり得ます。 早三々は驚きが標準へ圧縮する例
DeepMindは2017年に早三々をAlphaGoの革新として示し、プロの公式戦試用も報告しました。採用とは座標でなく、交換を減らし余地を残す時機観の受容です。
旧線は隅を収束し、新線は少ない局所手数で全局の先着を買います。 top棋士は教材より先に動く
プロは解析能力が高く情報costが低く、互いの棋譜も密に観察します。プロ、強豪アマ、一般アマを分け、一つの総頻度に潰しません。
三つの集団timelineが同じ変化の採用lagを見せます。 座標は理由より速く広がる
序盤数手を真似ても目的が旧来のままなら概念は未採用です。手抜き時機、シチョウ条件、戻り方まで変わるか追跡します。
同じ六手後の二つの続きが背後の習慣差を示します。 platform・rules・komiが速度を変える
公開棋譜、配信、解析softwareは観察遅延を縮めます。server rules、棋力構成、持時間は試行costを変えるためmetadataとして保存します。
同じ局部でも早碁と長考では実験costが異なります。 再計算できる定石拡散ledger
正規化した局部形ごとに初出区間、反復棋士数、集団別採用率、衰退点、鏡像座標を保存し、一時流行と定着を分けます。
一つの盤面eventから集団S-curveまで証拠を遡れます。
研究と一次資料
定石拡散を研究する時
- 初出とmainstream採用を分ける
- 着手noveltyと集団diversityを分ける
- プロとアマを層別する
- 座標と理由を追う
- rulesとplatform metadataを残す